| Marka panelu | HannStar | Model panelu |
HSD050IDW1-A20 |
| Rozmiar panelu | 5.0" | Typ panelu | a-Si TFT-LCD, LCM |
| Rezolucja | 800(RGB)×480, WVGA, 188PPI | Format pikseli | Pionowy pasek RGB |
| Obszar wyświetlania | 108 (szer.) × 64,8 (wys.) mm | Otwarcie ramki | 110,6 (szer.) × 67,4 (wys.) mm |
| Rozmiar konturu | 118,5 (szer.) × 77,55 (wys.) × 3,7 (gł.) mm | Powierzchnia |
Antyodblaskowa, twarda powłoka (3H)
|
| Jasność | 400 cd/m² (typ.) | Współczynnik kontrastu | 600:1 (standardowo) (TM) |
| Kąt widzenia | 75/75/60/70 (Typ.) (CR≥10) | Tryb wyświetlania | TN, normalnie biały, przepuszczalny |
| Najlepszy widok na | Godzina szósta | Czas odpowiedzi | 2/6 (Typ.) (Tr/Td) |
| Głębokość szkła | - | Przepuszczalność | - |
| Kolory wyświetlacza |
16,2 mln
|
Typ lampy |
7S2P WLED, 10 tys. godzin, bez sterownika
|
| Częstotliwość |
60Hz
|
Ekran dotykowy | Bez |
| Waga panelu | 66,0g (typowo) | Podanie | [Wyświetlacz samochodowy] [Przenośna nawigacja] [MID UMPC] [MP3 PMP] [Gry] |
| Interfejs sygnału |
|
||
| -Napięcie wejściowe |
|
||
| Środowisko |
|
||
| Marka panelu | HannStar | Model panelu |
HSD050IDW1-A20 |
| Rozmiar panelu | 5.0" | Typ panelu | a-Si TFT-LCD, LCM |
| Rezolucja | 800(RGB)×480, WVGA, 188PPI | Format pikseli | Pionowy pasek RGB |
| Obszar wyświetlania | 108 (szer.) × 64,8 (wys.) mm | Otwarcie ramki | 110,6 (szer.) × 67,4 (wys.) mm |
| Rozmiar konturu | 118,5 (szer.) × 77,55 (wys.) × 3,7 (gł.) mm | Powierzchnia |
Antyodblaskowa, twarda powłoka (3H)
|
| Jasność | 400 cd/m² (typ.) | Współczynnik kontrastu | 600:1 (standardowo) (TM) |
| Kąt widzenia | 75/75/60/70 (Typ.) (CR≥10) | Tryb wyświetlania | TN, normalnie biały, przepuszczalny |
| Najlepszy widok na | Godzina szósta | Czas odpowiedzi | 2/6 (Typ.) (Tr/Td) |
| Głębokość szkła | - | Przepuszczalność | - |
| Kolory wyświetlacza |
16,2 mln
|
Typ lampy |
7S2P WLED, 10 tys. godzin, bez sterownika
|
| Częstotliwość |
60Hz
|
Ekran dotykowy | Bez |
| Waga panelu | 66,0g (typowo) | Podanie | [Wyświetlacz samochodowy] [Przenośna nawigacja] [MID UMPC] [MP3 PMP] [Gry] |
| Interfejs sygnału |
|
||
| -Napięcie wejściowe |
|
||
| Środowisko |
|
||